スタジオおふとん

プログラミング系

2017-03-01から1ヶ月間の記事一覧

Unityの画像処理系(uGUI)

imageとrawImage 単純にpngとかそのまんまの画像を表示したいならrawImage.texture Resources.Loadの引数 Assets/Resourcesというフォルダから見たパスになる。 ファイル名まで入れる。 textureに代入するなら末尾にas Textureと書く。

lameconアプデしました

github.com 更新内容 出力先をoutputフォルダに変更 コマンドプロンプトを立ち上げるのすらめんどくさいので、.batを追加。 今回の反省点 変更量がしょぼいくせにcommitがぐちゃぐちゃになっているので、squashするべきだったかも。 今後の予定(やるかは別…

完全に自分用にlameのラッパー作った

究極的に手間を減らしたかったので。 オプションを付けるのすらめんどくさい。という人向け。 inputディレクトリにある.wavを全部lameにかけるだけ。 テストがてらGitHubにも上げてみた。 github.com inputにoutput出すなよ。って話でもある。 まぁ、そのう…